GENERATIVE ANIMATION · 2026
动画打斗混剪FIGHT EDIT
独立完成 / SOLO PROJECT
风格化动画。
这个项目研究二维、三维和三渲二画面中的动作差异。我先用 Midjourney 生成人物设定与主视觉,再通过 Image 2 调整人物、构图和细节。
动态部分使用 Seedance 2.0,以全能参考配合提示词控制。人物设定负责稳定外形,参考画面约束构图、颜色与动作方向,提示词继续控制运镜和速度。
- Midjourney
- Image 2
- Seedance 2.0





