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GENERATIVE ANIMATION · 2026

动画打斗混剪FIGHT EDIT

独立完成 / SOLO PROJECT

风格化动画。

这个项目研究二维、三维和三渲二画面中的动作差异。我先用 Midjourney 生成人物设定与主视觉,再通过 Image 2 调整人物、构图和细节。

动态部分使用 Seedance 2.0,以全能参考配合提示词控制。人物设定负责稳定外形,参考画面约束构图、颜色与动作方向,提示词继续控制运镜和速度。

  • Midjourney
  • Image 2
  • Seedance 2.0
01动画打斗混剪项目画面 01
02动画打斗混剪项目画面 02
03动画打斗混剪项目画面 03
04动画打斗混剪项目画面 04
05动画打斗混剪项目画面 05
06动画打斗混剪项目画面 06